中国游戏算法诉讼第一案:律师诉请腾讯公开《王者荣耀》匹配算法

 2025-07-27    116  

IT Home在7月26日报道说,作为每日活跃用户超过1亿峰的产品,Tencent Tianmei的现象级手机游戏“荣誉国王”已经困扰了无数玩家,例如失去连胜和赢得连胜的匹配机制,或者“我为什么匹配那个大型斗争产品?”

  根据达赫·日报(Dahe Daily)的说法,为了理解多年来一直很高兴的疑问,桑德律师孙女士起诉法院,希望“国王的荣誉”可以披露与算法机制相匹配的游戏,这被称为“中国游戏算法诉讼的第一个案例”。


  Sun诉深圳诉Tencent Computer Systems Co.,Ltd。和Tencent Technology(Chengdu)有限公司的案件将于2025年8月12日在深圳的Nanshan地区人民法院审理。

  孙女士声称,根据《消费者权利保护法》第8条,消费者有权了解他们购买,使用或收到的商品的真实情况。

  孙女士起诉法院对两名被告(深圳腾讯计算机系统公司,有限公司,腾讯技术(成都)有限公司)裁定,根据法律,以披露玩家游戏匹配的机制披露“荣誉荣誉”游戏的游戏机制,该游戏具体包括:特定的因素,这些因素与“特定因素”与“荣誉”的特定因素匹配。  under different game modes (such as qualifying matches, peak matches, matching matches, entertainment modes, etc.).
 

IT之家查询发现,《王者荣耀》曾于 2018 年发文对其算法进行解释。据介绍,这款游戏采用了国际通用的“ELO 等级分系统”公平匹配算法机制,根据每一个账号的游戏行为数据,来分析评价玩家的竞技水平等级,尽力保障玩家匹配到水平相当的对战对手,保障玩家的公平竞技对局体验。


《王者荣耀》采用了 ELO 等级分系统来评估每一位召唤师的实力,并尽量匹配 10 个实力相当的对手及队友进行一场酣畅淋漓的比赛,给到召唤师高质量的对局体验是《王者荣耀》设计匹配算法时唯一追求的目标。ELO 等级分系统(ELO Rating System)是由匈牙利裔美国物理学家阿帕德・埃洛创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法之一,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套较为完善的评分规则和机制。ELO 等级分系统更适合对竞技类游戏的选手的技术等级进行评估,用以计量个体在对决类比赛中相对技能的算法系统;对于 MOBA 游戏而言,需要创造双方势均力敌的竞技环境,让每场对局尽可能的接近公平。


在《王者荣耀》里,有多种多样的游戏模式,在 ELO 等级分系统为基础的前提下,不同的游戏模式其具体的匹配规则还是会有些许差异。比如:匹配模式是完全按照 ELO 值匹配队友和对手;排位赛是按照段位水平和 ELO 值综合评判并匹配的,会尽可能保证对战双方的实力保持在均衡水平。


承接之前的案例和对基本匹配规则的介绍,在每一局对局,我们都需要匹配 10 名召唤师,希望能将水平尽量相当的召唤师放入一局比赛。你能匹配到什么样的队友,完全是由算法评估各位召唤师综合能力来决定的,所以正如之前所说,从匹配的算法和规则的层面来说,每一局的匹配结果是一个纯粹的数学问题。一定还是会有召唤师问,但为什么我总是遇到“坑队友”!你的队友可能会因为很多原因发挥不佳:考虑到阵容的合理性而选择不擅长的英雄、前期逆风导致队内氛围不佳情绪不好、玩法风格和队友不够匹配等等。

为大家介绍完各种案例以及详细的规则,相信大家已经明白,游戏系统并不会也不能针对某一位召唤师刻意去影响一场对局的结果。况且列位召唤师也可以想想,操控单个召唤师的胜率对于《王者荣耀》并没有任何益处,只会让大家心生抱怨。


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